sexta-feira, 30 de abril de 2010

"Call of Duty: Black Ops" chega em 9 de novembro

O site oficial da franquia "Call of Duty" anunciou que o novo game da série de guerra terá o nome de "Black Ops" e será lançado em 9 de novembro. Os consoles não foram divulgados, mas a julgar pelos três últimos lançamentos, pelo menos PC, Xbox 360 e PlayStation 3 devem receber o game.

Por enquanto, somente o nome do game foi informado, mas a revelação dá força a um rumor publicado pelo site Tek9 no final de março. A nota informou corretamente o título e o mês de lançamento.

O game deve ser mostrado no programa Game Trailers TV que vai ao ar nos Estados Unidos na madrugada desta sexta (30) para sábado.

De acordo com a descrição do jogo no site da loja inglesa GAME, "Black Ops" acompanha o nascimento de uma força especial de elite, que atua em missões não reconhecidas pelo governo e usa armas não convencionais. Os cenários incluem Cuba e o ártico, além das florestas do Vietnã.

O Tek9 indicava ainda que o título pode contar com servidores dedicados na versão para PC. A ausência da funcionalidade em "Call of Duty: Modern Warfare 2" foi uma das principais reclamações dos jogadores. Por fim, o modo de zumbis, presente em "Call of Duty: World At War", estaria de volta no novo game. A Activision confirma modalidades single, multiplayer e cooperativa.

Série bilionária

A franquia "Call of Duty" já arrecadou mais de US$ 3 bilhões, e as versões de maior sucesso foram do arco "Modern Warfare", que retrata conflitos contemporâneos. Aliás, "Modern Warfare 2" é considerado pelo livro dos recordes o maior lançamento de um produto de entretenimento da história, com US$ 1,1 bilhão de arrecadação e 15 milhões de cópias vendidas.

Tamanho sucesso fez a Activision, dona da marca, dedicar uma divisão somente para a série. Ao menos duas produtoras fazem games de "Call of Duty": a Treyarch desenvolve "Black Ops", enquanto a Sledgehammer, comandada por ex-integrantes da Visceral, faz um título de aventura.

A Infinity Ward, criadora da franquia e responsável pelo arco "Modern Warfare", enfrenta êxodo de funcionários - 26 já deixaram a companhia, de um total estimado de cem empregados - depois que a Activision dispensou dois de seus fundadores: Jason West e Vince Zampella. A dupla formou a Respawn Studios, que já abriga vários ex-contratados da Infinity Ward.

retirado de:http://jogos.uol.com.br/

segunda-feira, 26 de abril de 2010

Pong, primeiro game inventado:

GEm 1972 Nolan Bushnell supervisionou o lançamento do que viria a ser um dos mais queridos e ‘mais-jogado’ jogos de vídeo game de todos os tempos, o Pong. O primeiro jogo para video-game era simples, de fácil jogabilidade e viciante.





Foi um verdadeiro sucesso, o Pong para Atari foi o primeiro game a ter popularidade tanto nos arcades como nos console dos lares.

 retirado de: http://www.itubainagames.com.br/index.php/2010/01/13/pong-primeiro-game-inventado/

segunda-feira, 19 de abril de 2010

Pacote de Coheed and Cambria está em "Rock Band"


ola galera!!
A produtora Harmonix anunciou as novas músicas a serem vendidas na nesta semana nas lojas online de "LEGO Rock Band" e "Rock Band 2" para Xbox 360, PlayStation 3 e Wii, além de "Rock Band" para consoles de alta definição.

As novidades da semana são um pacote da banda nova-iorquina de rock alternativo Coheed and Cambria, além de faixas avulsas de Siouxsie & The Banshees, do Supergrass e do Violent Femmes.

As músicas estarão disponíveis na próxima terça-feira (22) no Xbox 360 e Wii, enquanto os donos de PlayStation 3 esperam até quinta. Cada faixa sai por US$ 2 (160 MS Points/200 Wii Points) mas o pacote do Coheen & Campria pode ser comprado por US$ 5,50 (440 MS Points) no Xbox 360 e PlayStation 3.

"Rock Band" é uma série musical produzida pela Harmonix, criadora dos primeiros "Guitar Hero", no qual os jogadores usam controles em forma de guitarra e bateria, além de um microfone. O destaque fica para as partidas multiplayer para até quatro jogadores, cada um no comando de um instrumento: guitarra, baixo, bateria e voz.

Veja a lista de todas as faixas da semana:

Coheed and Cambria - "Guns of Summer" *
Coheed and Cambria - "Here We Are Juggernaut"
Coheed and Cambria - "The Broken" *
Siouxsie & The Banshees - "Peek-a-Boo"
Supergrass - "Sun Hits the Sky" *
The Violent Femmes - "American Music"

Retirado do site uol:
http://jogos.uol.com.br/

domingo, 18 de abril de 2010

Games viram ferramentas de ginástica e terapia no Brasil

 ola galera hoje vamos falar sobre:
Para muitos, videogames ainda são associados a uma diversão de pessoas sedentárias. A realidade, porém, é diferente e hoje em dia os jogos eletrônicos são usados como ferramentas de ginástica e terapia, incluindo aqui no Brasil onde já há até empresas dedicadas exclusivamente a produzir títulos focados na área de saúde.

Desde outubro de 2008 a clínica de Fisioterapia da Universidade Cidade de São Paulo (UNICID) adotou o Wii como ferramenta em terapias de reabilitação. A ideia veio do professor Fábio Navarro Cyrillo, que por sua vez se inspirou na Universidade McGill, do Canadá, que também usa o videogame como instrumento terapêutico.

Fábio explica que "o console é utilizado como um recurso adicional ao programa de reabilitação, por exigir que os jogadores executem movimentos que ajudam a reconquistar o equilíbrio, coordenação, resistência e força muscular, além de estimular a atividade cerebral e aumentar a capacidade de concentração".

O principal game utilizado nos tratamento é o "Wii Fit", título da Nintendo que visa exatamente a ajudar o usuário a se manter em forma.

Além da UNICID, o Instituto de Reabilitação Lucy Montoro, também em São Paulo, e o Hospital Vita, em Curitiba, também são exemplos de clínicas no Brasil que utilizam videogames como formas de ajudar pacientes a recuperarem de problemas de saúde.


Na clínica da UNICID, em São Paulo, o 'Wii Fit' é usado na clínica de Fisioterapia


Jogos como terapia

Enquanto vemos instituições adotando games como instrumentos de trabalho, há também no país aqueles que se dedicam a criar este tipo de jogo. Uma destas empresas é a FisioGames, fundada em julho de 2009 em Florianópolis. "Acreditávamos que poderíamos produzir jogos que não apenas divertissem mas que também promovessem o bem-estar humano, combinando entretenimento, educação e saúde", explica Daniel San Martin, diretor e produtor do estúdio. "Logo após ser criada, a empresa foi incubada no Pólo Santa Catarina Games e hoje integra a vertical da saúde da ACATE, grupo que congrega as principais empresas de tecnologias para saúde de Santa Catarina", conta ele.

O primeiro e principal título da produtora é o "Funphysio", software para a área de fisioterapia que utiliza um joystick com sensor de movimento como controle e ajuda na recuperação de membros superiores. O game foi desenvolvido em quatro meses e teve apoio de Juliana Barcelos de Souza, Phd. em Fisioterapia.





Atualmente o "Funphysio" é comercializado exclusivamente para profissionais de área de saúde. Novos projetos já estão em andamento, mostrando êxito na empreitada: "estamos trabalhando em um game voltado para nutrição e higiene bucal e para 2011 colocaremos no mercado jogos para a área de biomecânica, na linha do Projeto Natal, da Microsoft", conta Daniel.

Outro exemplo de produtora também dedicada à área de saúde é a Medialab, criadora do "Jecripe", game com exercícios que estimulam o desenvolvimento de crianças com Síndrome de Down. O game teve um período de desenvolvimento de dez meses e acompanhamento da fonoaudióloga Sílvia Brandão.

Uma versão demonstrativa, com três atividades, se encontra disponível gratuitamente no blog oficial do game e ainda não está sendo comercializado. "Estamos trabalhando em busca de outras parcerias para desenvolver novos módulos e atividades para o JECRIPE; consequentemente, o modelo de comercialização para o produto final ainda não está definido, já que isso depende das parcerias que forem consideradas adequadas", conta André Luiz Brandão, responsável pelo game.

Além disso, o "Jecripe" será utilizado também como ferramenta de pesquisa. André explica que "está sendo criado um consórcio de laboratórios de pesquisa para trabalhar com o produto". "O jogo será ponto de partida para uma discussão mais ampla do uso desse tipo de ferramenta no auxílio ao desenvolvimento de crianças com necessidades especiais", conclui.

No exterior, uma das iniciativas recentes que mais chama a atenção é o "Didget", para Nintendo DS, produzido pela Bayer - isso mesmo, a fabricante de remédios. Trata-se de um cartucho acompanhado de um acessório que é um medidor de glicose para portadores de diabetes. O periférico se encaixa na entrada de cartuchos de Game Boy Advance e atua em conjunto com o game, premiando o jogador com pontos extras conforme ele realiza os testes de glicose nos horários indicados.

Indicado para crianças, o "Didget" foi lançado em 2009 na Europa pelo preço sugerido de US$ 75 dólares e chega em maio aos Estados Unidos. No site oficial é possível ver uma demonstração do aparelho, permitindo inclusive escolher entre três versões distintas: para crianças, profissionais da área de saúde e pais de crianças com diabetes.

Retirado do site uol:
http://jogos.uol.com.br/

quarta-feira, 14 de abril de 2010

Gears of War 3" chega aos EUA em 5 de abril de 2011

Ola galera!!!
O jogo Gears of War 3 que sera lançado:
Descrevendo-o como "o segredo mais mal guardado da história", o diretor de design da Epic Games, Cliff Bleszinski, anunciou oficialmente a produção de "Gears of War 3", exclusivo para Xbox 360. O game chega em 5 de abril de 2011 nos Estados Unidos, mas ainda não há data de lançamento para o Brasil.

A terceira versão que encerra a trilogia de ação em terceira pessoa foi revelada nesta segunda-feira (12) no programa Late Night com Jimmy Fallon. No anúncio, o executivo revelou alguns detalhes ao lado do primeiro trailer.

"Com a última cidade humana destruída e os sobreviventes restantes abandonados, o tempo está acabando para Marcus [Fenix, protagonista do game] e seus camaradas enquanto eles lutam para salvar a raça humana das garras da extinção", explica a produtora Epic. O Delta Squad enfrentará não só a horda Locust, mas também os Lambent, inimigos com tentáculos mostrados no trailer.

"Quando lançamos 'Gears of War' há mais de três anos, nós começamos a contar ao mundo a inesquecível história de bravura e sacrifício na forma de desigualdades insuperáveis, e daqui a um ano, os jogadores terão a chance de experimentar o capítulo final na história de Marcus Fenix e seus parceiros do Delta Squad", disse Bleszinski. "Esse é definitivamente o maior e mais dramático capítulo na saga de 'Gears of War', e mal podemos esperar para entregá-lo a vocês".

Retirado do site uol:
http://jogos.uol.com.br/